چیستان بزرگسالان با جواب؛ 180 چیستان سخت و آسان با پاسخ برای تقویت ذهن

چیستان سخت باید با استدلال حل شود، نه با حدس زدنِ جوابی که هیچ سرنخی برایش وجود ندارد. در این مجموعه، ۳۴ معمای منطقی، عددی و راهبردی با پاسخ تشریحی میخوانید؛ مسئلههایی درباره اطلاعات پنهان، وزنکشی، محدودیت ابزار، احتمال و چیدمان. بعضی با یک نکته حل میشوند و بعضی به جدول و چند مرحله بررسی نیاز دارند.
معماها از منابع تخصصی آموزش ریاضی و منطق، از جمله NRICH وابسته به دانشگاه کمبریج، TED-Ed، منابع دانشگاهی و مجموعههای شناختهشده ریاضیات تفریحی انتخاب و به فارسی بازنویسی شدهاند. در برخی صورتها، نامها یا روایت برای روشنتر شدن شرایط تغییر کرده است. فهرست منبع هر معما در انتهای مطلب قرار دارد.
برای شروع، صورت سؤال را کامل بخوانید و پیش از باز کردن پاسخ، یک راه حل روی کاغذ بنویسید. اگر متوقف شدید، ابتدا فقط بخش «راهنمای کوتاه» را باز کنید. پاسخ نهایی همراه دلیل آمده است تا بتوانید بفهمید کدام فرض یا قدمِ استدلال نیاز به اصلاح داشته است؛ صرف دیدن عدد جواب، هدف این مجموعه نیست.
فهرست مطالب
از کدام معما شروع کنیم؟
ترتیب این مطلب، صرفاً از آسان به سخت نیست؛ معماها بر اساس نوع فکر کردن دستهبندی شدهاند. اگر از حساب کردن لذت نمیبرید، از گفتوگوهای منطقی شروع کنید. اگر به ساختن نقشه علاقه دارید، سراغ پل، کلاهها یا محدودیت تعداد آزمایشها بروید. برای رنگآمیزی و ناممکنبودن، یادداشت یا طرح کوچک کنار دستتان بگذارید.
| بخش | چالش اصلی | ابزار پیشنهادی |
|---|---|---|
| استدلال و اطلاعات پنهان | فهمیدن اینکه دیگران چه میدانند و هر جمله چه حالتهایی را حذف میکند. | جدول حالتها و یادداشت ترتیب گفتوگو |
| راهبرد و محدودیت ابزار | طراحی روشی که در بدترین حالت هم جواب بدهد. | فهرست حرکتها، جدول یا کدگذاری |
| احتمال و انتخاب تصادفی | تشخیص حالتهای هماحتمال و نقش روش انتخاب. | کسر، جدول حالتها یا شکل ساده |
| ناوردا و اثبات ناممکنبودن | یافتن ویژگیای که با حرکتهای مجاز تغییر نمیکند. | رنگآمیزی، زوجیت و باقیمانده تقسیم |
| عدد، بازی و چیدمان | حذف منظم گزینهها و پیدا کردن رابطهای پایدار. | کاغذ خانهدار، جدول و حساب دقیق |
درجه سختی چگونه تعیین شده است؟ برچسبهای «چالشی»، «سخت» و «بسیار سخت» ارزیابی تحریریاند. آشنا بودن با یک ایده، مانند زوجیت یا جستوجوی مرحلهای، میتواند یک معما را برای شما سادهتر کند. این برچسبها نمره هوش یا معیار مقایسه افراد نیستند.
در این صورتها، اطلاعات لازم و محدودیت ابزارها تا حد امکان صریح نوشته شدهاند. وقتی دو روایت از یک معمای مشهور قواعد متفاوت دارند، جواب یک روایت را نباید برای دیگری به کار برد. مخصوصاً به عبارتهای «همیشه»، «در بدترین حالت»، «حداقل»، «دقیقاً» و «انتخاب یکنواخت تصادفی» توجه کنید.
معماهای سختِ استدلال و اطلاعات پنهان
در این بخش، بعضی از مهمترین اطلاعات از جملهای مثل «نمیدانم» به دست میآید. برای حل، باید دید هر نفر چه چیزهایی را میبیند، چه چیزی را نمیداند و از آگاهی دیگران چه نتیجهای میگیرد.
۱. تولد شریل؛ اطلاعاتی که از ندانستن به دست میآید
سطح: بسیار سخت
تولد شریل یکی از تاریخهای جدول زیر است. آلبرت فقط ماه و برنارد فقط شماره روز را میداند. هر دو فهرست را دیدهاند و استدلال دقیق یکدیگر را میشناسند.
آلبرت: «تاریخ را نمیدانم، اما مطمئنم برنارد هم نمیداند.» برنارد: «اول نمیدانستم؛ حالا میدانم.» آلبرت: «پس من هم حالا میدانم.» تولد چه روزی است؟
| ماه | روزهای ممکن |
|---|---|
| مه | ۱۵، ۱۶، ۱۹ |
| ژوئن | ۱۷، ۱۸ |
| ژوئیه | ۱۴، ۱۶ |
| اوت | ۱۴، ۱۵، ۱۷ |
راهنمای کوتاه معمای ۱
بررسی کنید کدام شماره روز فقط در یک ماه آمده است.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۱۶ ژوئیه. روزهای ۱۹ و ۱۸ فقط یک بار آمدهاند؛ اگر ماه مه یا ژوئن بود، آلبرت نمیتوانست از ندانستن برنارد مطمئن باشد. پس آن دو ماه حذف میشوند.
در ژوئیه و اوت، روز ۱۴ مشترک است. برنارد حالا میداند؛ بنابراین روز ۱۴ نیست. گزینهها میشوند ۱۶ ژوئیه، ۱۵ اوت و ۱۷ اوت. آلبرت هم اکنون میداند؛ پس ماه نمیتواند اوت با دو گزینه باشد. فقط ۱۶ ژوئیه باقی میماند.
دام فکری: اطلاعات هر شخص را با اطلاعات خواننده یکی نگیرید. جمله اول نمیگوید فقط دو روز ناممکناند؛ درباره تمام روزهای ماهی که آلبرت میداند، محدودیت ایجاد میکند.
۲. جمع و حاصلضرب؛ گفتوگوی دو ریاضیدان
سطح: بسیار سخت
دو عدد صحیح بزرگتر از ۱ انتخاب شدهاند؛ ممکن است برابر باشند و جمعشان حداکثر ۱۰۰ است. سارا فقط جمع و پویان فقط حاصلضرب را میداند. شرایط برای هر دو معلوم است.
پویان: «عددها را نمیدانم.» سارا: «از قبل میدانستم که نمیدانی.» پویان: «حالا فهمیدم.» سارا: «حالا من هم فهمیدم.» دو عدد کداماند؟
راهنمای کوتاه معمای ۲
در هر مرحله، حالتها را با دانسته همان گوینده دستهبندی کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۴ و ۱۳. ابتدا حاصلضربهایی با فقط یک تجزیه مجاز کنار میروند. جمله سارا شرط قویتری دارد: همه زوجهای دارای جمع او باید حاصلضرب مبهم داشته باشند. جمعهای مجاز این مرحله عبارتاند از ۱۱، ۱۷، ۲۳، ۲۷، ۲۹، ۳۵، ۳۷، ۴۱، ۴۷ و ۵۳.
پویان اکنون فقط یک زوج سازگار میبیند. پس از این حذف، سارا نیز باید برای جمع خودش فقط یک زوج داشته باشد. اعمال دقیق این دو شرط، تنها زوج ۴ و ۱۳ را باقی میگذارد؛ جمع ۱۷ و حاصلضرب ۵۲ است.
برای بررسی منظم مرحله آخر، جدول زیر تعداد زوجهای باقیمانده برای هر جمعِ مجاز را نشان میدهد؛ تنها جمع ۱۷ دقیقاً یک امکان دارد. این شمارش با همان محدوده و قواعد اعلامشده انجام شده است.
| جمع احتمالی | تعداد زوجها پس از فهمیدن پویان |
|---|---|
| ۱۱ | ۳ |
| ۱۷ | ۱ |
| ۲۳ | ۳ |
| ۲۷ | ۹ |
| ۲۹ | ۹ |
| ۳۵ | ۱۰ |
| ۳۷ | ۷ |
| ۴۱ | ۱۳ |
| ۴۷ | ۱۳ |
| ۵۳ | ۱۸ |
دام فکری: گفتن «حاصلضرب ۵۲ است» راه حل نیست؛ خودِ ۵۲ در شروع هم میتواند از ۲ و ۲۶ ساخته شود. هر جمله باید مجموعه امکانهای طرف مقابل را تغییر بدهد.
۳. سن سه رهگذر؛ چرا سن گوینده هم معلوم میشود؟
سطح: بسیار سخت
آرش و بهرام سن یکدیگر را میدانند. آرش سن سه رهگذر را نیز میداند و میگوید: «حاصلضرب سن آنها ۲۴۵۰ و مجموعشان دو برابر سن توست.» همه سنها عدد صحیح مثبتاند.
بهرام میگوید: «هنوز نمیتوانم سنها را تعیین کنم.» آرش اضافه میکند: «من از هر سه نفر بزرگترم.» بهرام اکنون پاسخ را میفهمد. سن سه رهگذر، آرش و بهرام چیست؟
راهنمای کوتاه معمای ۳
سهتاییهای مرتبشده با حاصلضرب ۲۴۵۰ را بر اساس مجموعشان گروهبندی کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۳
پاسخ و دلیل: سن رهگذرها ۵، ۱۰ و ۴۹ سال، سن بهرام ۳۲ و سن آرش ۵۰ سال است. تنها مجموع مبهم، ۶۴ است: هم سهتایی ۵، ۱۰، ۴۹ و هم ۷، ۷، ۵۰ آن را میسازند. پس بهرام ۳۲ساله است.
اگر آرش ۵۱ساله یا بیشتر بود، از هر دو سهتایی بزرگتر میشد و ابهام باقی میماند. اگر ۴۹ساله یا کمتر بود، از بزرگترین نفر هیچکدام بزرگتر نبود. بنابراین او ۵۰ساله است و فقط سهتایی نخست سازگار میماند.
دام فکری: سن آرش در صورت سؤال داده نشده، اما اینکه جمله آخر واقعاً ابهام را برطرف کرده، خودش اطلاعات است. تساوی سن با «بزرگتر بودن» فرق دارد.
۴. پنج زوج و نُه پاسخ متفاوت
سطح: سخت
من و همسرم با چهار زوج دیگر در مهمانی هستیم. هیچکس با خودش یا همسرش دست نمیدهد و هیچ دو نفر بیش از یک بار دست نمیدهند. همه افراد هم لزوماً با هم دست ندادهاند.
از نُه نفر دیگر، از جمله همسرم، تعداد دستدادنشان را میپرسم. نُه پاسخ همگی متفاوتاند. همسر من با چند نفر دست داده است؟
راهنمای کوتاه معمای ۴
کمترین و بیشترین پاسخ ممکن را کنار هم بگذارید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۴
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۴ نفر. هر فرد حداکثر با ۸ نفر دست میدهد؛ پس پاسخهای متفاوت دقیقاً ۰ تا ۸ هستند. فرد دارای پاسخ ۸ با همه جز همسرش دست داده، بنابراین همسر او باید فرد دارای پاسخ ۰ باشد.
با کنار گذاشتن این زوج، در جمع باقیمانده نیز همین استدلال تکرار میشود: زوجها پاسخهای ۷ و ۱، سپس ۶ و ۲ و سپس ۵ و ۳ را دارند. تنها پاسخ ۴ باقی میماند و متعلق به همسر سؤالکننده است.
دام فکری: قرار نیست همه ۱۰ نفر پاسخ متفاوت داشته باشند؛ سؤالکننده از خودش نپرسیده است. فرض دستدادن همه مهمانها با یکدیگر نیز با صورت سؤال ناسازگار است.
۵. جزیره چشمسبزها؛ خبری که ظاهراً تازه نیست
سطح: بسیار سخت
ما میدانیم ۱۰۰ ساکن جزیره همگی چشم سبز دارند؛ خودشان این را نمیدانند. هر نفر رنگ چشم دیگران را میبیند، اما رنگ چشم خودش را نه. آینه و ارتباط دیگری ندارند. رفتنها علنی است. هرکس باید فقط پس از تشخیص قطعی رنگ چشم خود، همان شب برود. همه از منطقی بودن یکدیگر خبر دارند.
مهمانی در حضور همه میگوید: «حداقل یک نفر اینجا چشم سبز دارد.» از آن روز تا چه شبی منتظر میمانند و چه کسانی میروند؟
راهنمای کوتاه معمای ۵
ابتدا جزیرهای با یک نفر و سپس دو نفر چشمسبز را بررسی کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۵
پاسخ و دلیل: همه در شب صدم میروند. یک چشمسبز، پس از اعلام عمومی، چون هیچ چشمسبز دیگری نمیبیند، شب اول میرود. دو چشمسبز هرکدام یک نفر میبینند؛ وقتی او شب اول نرفت، میفهمند خودشان نیز سبزند و شب دوم میروند.
همین استدلال پلهپله ادامه پیدا میکند. در حالت ۱۰۰ نفر، هر فرد ۹۹ چشمسبز میبیند. نرفتن آنها در شب نودونهم ثابت میکند شمار چشمسبزها ۹۹ نیست؛ خودش نفر صدم است.
دام فکری: اعلام عمومی فقط وجود یک رنگ را خبر نمیدهد؛ مبنایی مشترک برای استدلال درباره دانسته دیگران ایجاد میکند. فرض ارتباط پنهانی یا خودداری عمدی از رفتن، مسئله را عوض میکند.
۶. ده کلاه؛ تضمین نجات نُه نفر
سطح: بسیار سخت
ده نفر پشت سر هم ایستادهاند. هر نفر کلاه سیاه یا سفید دارد و فقط کلاه افراد جلویش را میبیند. از نفر آخر صف شروع میکنند؛ هر نفر فقط یک بار «سیاه» یا «سفید» میگوید و همه پاسخهای قبلی را میشنوند.
پیش از کلاهگذاری فرصت توافق دارند. تعداد هر رنگ از قبل معلوم نیست و هیچ علامت دیگری مجاز نیست. چگونه میتوانند در هر چیدمان، درست بودن پاسخ دستکم نُه نفر را تضمین کنند؟
راهنمای کوتاه معمای ۶
پاسخ نفر اول را پیامِ زوج یا فرد بودن قرار دهید، نه گزارش مطمئن کلاه خودش.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۶
پاسخ و دلیل: توافق کنند «سیاه» یعنی تعداد کلاههای سیاه جلوی نفر آخر فرد است و «سفید» یعنی زوج. نفر آخر با یک کلمه این اطلاعات را اعلام میکند؛ پاسخ خودش ممکن است غلط باشد.
نفر بعد، هشت کلاه را میبیند و زوجیت مجموع نُه کلاه را شنیده است؛ پس رنگ خودش معلوم میشود. نفرهای بعد نیز با کم کردن سیاههای اعلامشده و سیاههای قابل مشاهده، کلاه خود را تعیین میکنند. نُه پاسخ بعدی قطعیاند. تضمین هر ده نفر ممکن نیست، چون نفر آخر کلاه خودش را به هیچ روشی تشخیص نمیدهد.
دام فکری: پاسخ نفر آخر شاید درست باشد؛ اما «شاید» با تضمینِ درستی در همه حالتها فرق دارد.
۷. صد نفر و یک لامپ؛ شمارش بدون دیدار
سطح: بسیار سخت
۱۰۰ نفر جدا از هم نگهداری میشوند. هر بار فقط یک نفر وارد اتاقی با یک لامپ میشود؛ لامپ ابتدا خاموش است. تنها پیام ممکن، تغییر وضعیت همان لامپ است. پیش از جدایی میتوانند نقشه بکشند.
ترتیب ورود معلوم نیست، اما هر فرد در ادامه بینهایت بار نوبت خواهد گرفت. چه روشی باعث میشود یک نفر سرانجام با اطمینان اعلام کند همه وارد اتاق شدهاند؟
راهنمای کوتاه معمای ۷
یک نفر را شمارنده کنید و برای هر فرد دیگر، فقط یک پیامِ قابل شمارش تعریف کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۷
پاسخ و دلیل: یک شمارنده انتخاب شود. هر یک از ۹۹ نفر دیگر فقط نخستین بار که لامپ خاموش میبیند و هنوز پیام نداده، آن را روشن کند؛ پس از آن هرگز آن را روشن نکند. شمارنده هر بار لامپ روشن را خاموش و عدد خود را یک واحد زیاد کند.
وقتی شمارنده به ۹۹ رسید، همه پیام دادهاند. هر روشنشدنِ شمردهشده متعلق به فردی متفاوت است. شرط تکرار نوبتها تضمین میکند پیامهای باقیمانده سرانجام ثبت شوند؛ روش، موعد ثابت و کوتاهی تعیین نمیکند.
دام فکری: روشن کردن مکرر لامپ، مراجعهها را میشمارد، نه افراد متفاوت را. شرط تکرار نوبت همه افراد ضروری است.
۸. پنج دزد دریایی و صد سکه
سطح: بسیار سخت
پنج دزد دریایی به ترتیب ارشدیت الف، ب، پ، ت و ث هستند. ارشدترین فرد تقسیم ۱۰۰ سکه صحیح را پیشنهاد میدهد و خودش هم رأی میدهد. با رأی موافق دستکم نصف افراد، پیشنهاد پذیرفته میشود؛ وگرنه پیشنهاددهنده حذف میشود و نوبت بعدی میرسد.
اولویت همه: اول زنده ماندن، سپس سکه بیشتر، و در تساویِ این دو، حذف پیشنهاددهنده. همگی دقیقاً منطقیاند. الف چگونه سهم خودش را بیشینه کند؟
راهنمای کوتاه معمای ۸
از حالتی شروع کنید که فقط دو نفر باقی ماندهاند.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۸
پاسخ و دلیل: تقسیم به ترتیب الف تا ث: ۹۸، ۰، ۱، ۰، ۱. با دو نفر، ت رأی خودش را دارد و همه سکهها را نگه میدارد. با سه نفر، پ به ث یک سکه میدهد و ۹۹ را نگه میدارد.
با چهار نفر، ب به ت یک سکه میدهد؛ رأی خودش و ت برای نصف آرا کافی است. در این تقسیم پ و ث صفر میگیرند. بنابراین الف با دادن یک سکه به هرکدام، رأی آن دو را میخرد و همراه رأی خودش، سه رأی دارد.
دام فکری: «دستکم نصف» را با «بیش از نصف» عوض نکنید؛ همین تفاوت، نتیجه زنجیره را تغییر میدهد.
معماهای راهبردی با محدودیت زمان، حرکت و ابزار
اینجا یک پاسخ اتفاقی کافی نیست. باید برنامهای طراحی کنید که همه حالتهای مجاز را پوشش بدهد. در سؤالهایی که حداقل یا تضمین میخواهند، وضعیت نامساعد را نیز بررسی کنید.
۹. پل باریک؛ دو نفر کند را چه زمانی بفرستیم؟
سطح: سخت
چهار نفر برای عبور از پلی به ترتیب ۱، ۲، ۵ و ۱۰ دقیقه زمان لازم دارند. پل حداکثر دو نفر را تحمل میکند. تنها یک چراغ وجود دارد و هر عبور، حتی برگشت، به همراه داشتن آن نیاز دارد. دو نفر با سرعت فرد کندتر حرکت میکنند.
چطور همه در حداکثر ۱۷ دقیقه عبور کنند؟ پرتاب چراغ، شنا کردن و عبور بدون چراغ مجاز نیست.
راهنمای کوتاه معمای ۹
کندترین دو نفر را یک بار با هم عبور بدهید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۹
پاسخ و دلیل: ۱ و ۲ میروند: ۲ دقیقه. نفر ۱ برمیگردد: ۱ دقیقه. نفرهای ۵ و ۱۰ با هم میروند: ۱۰ دقیقه. نفر ۲ برمیگردد: ۲ دقیقه. سپس ۱ و ۲ میروند: ۲ دقیقه. جمع، ۱۷ دقیقه است.
اگر سریعترین نفر بخواهد هر سه نفر دیگر را جداگانه همراهی کند، زمان ۱۹ دقیقه میشود. در راه حل بهتر، کندترین دو نفر یک هزینه مشترک دارند و دو فرد سریع، چراغ را جابهجا میکنند.
دام فکری: همراه کردن همیشگیِ سریعترین نفر با هر فرد کند، راه طبیعی به نظر میرسد، اما بهترین هماهنگی نیست. موقعیت چراغ را پس از تکتک حرکتها یادداشت کنید تا برگشتی فراموش نشود.
۱۰. دو تخممرغ و ساختمان صدطبقه
سطح: بسیار سخت
دو تخممرغ آزمایشی کاملاً یکسان دارید. حدی نامعلوم وجود دارد: پرتاب از طبقههای پایینتر یا مساوی آن سالم میماند و از طبقههای بالاتر میشکند. حد ممکن است صفر یا ۱۰۰ هم باشد. تخممرغ سالم دوباره قابل استفاده است.
چگونه حد را طوری پیدا کنید که در بدترین حالت، کمترین تعداد پرتاب لازم شود؟
راهنمای کوتاه معمای ۱۰
فاصله پرتابهای تخممرغ اول را ثابت نگیرید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۰
پاسخ و دلیل: بهترین حدِ بدترین حالت، ۱۴ پرتاب است. تخممرغ اول را از طبقههای ۱۴، ۲۷، ۳۹، ۵۰، ۶۰، ۶۹، ۷۷، ۸۴، ۹۰، ۹۵، ۹۹ و در صورت نیاز ۱۰۰ بیندازید.
پس از اولین شکست، با تخممرغ دوم از پایینِ بازه نامعلوم، طبقهبهطبقه بالا بروید. فاصلهها کم میشوند چون هر پرتاب قبلی، یک فرصت مصرف کرده است. با ۱۳ پرتاب، حداکثر ۱۳+۱۲+…+۱=۹۱ طبقه قابل پوشش است؛ با ۱۴ پرتاب این عدد ۱۰۵ میشود. پس کمتر از ۱۴ کافی نیست.
دام فکری: جستوجوی نصفکردنی، فقط تعداد طبقهها را کم میکند و ممکن است با یک شکست، یک تخممرغ برای بازهای بزرگ باقی بگذارد. باید تعداد ابزارهای سالم را هم جزو وضعیت مسئله بدانید.
۱۱. دوازده سکه؛ تقلبی سبکتر است یا سنگینتر؟
سطح: بسیار سخت
۱۲ سکه همشکل دارید. دقیقاً یکی وزن متفاوتی دارد، اما نمیدانید سبکتر است یا سنگینتر. یازده سکه دیگر هموزناند. فقط سه بار میتوانید از ترازوی دوکفهای استفاده کنید.
روشی ارائه کنید که هم سکه متفاوت و هم سبکتر یا سنگینتر بودن آن را، در تمام حالتها، مشخص کند. هیچ سکه مرجعِ دیگری ندارید.
راهنمای کوتاه معمای ۱۱
هر وزنکشی سه نتیجه دارد؛ برای هر سکه یک الگوی سهمرحلهای بسازید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۱
پاسخ و دلیل: یک برنامه ثابت سهمرحلهای در جدول پاسخ آمده است. در هر بار، چهار سکه در کفه چپ و چهار سکه در کفه راستاند؛ بقیه بیرون میمانند. نتیجه را با «چ» برای چپِ سنگینتر، «ر» برای راستِ سنگینتر و «ت» برای تعادل ثبت کنید.
در جدول کدها، اگر الگوی مشاهدهشده عینِ یک ردیف بود، همان سکه سنگینتر است. اگر با عوض کردن چ و ر به آن ردیف رسیدید، همان سکه سبکتر است. تعادل تغییر نمیکند. ۲۴ الگوی حاصل متفاوتاند؛ بنابراین هر ۲۴ حالت پاسخ مشخص دارد.
سکهها را از ۱ تا ۱۲ شماره بزنید. سه وزنکشی زیر از قبل ثابتاند و به نتیجه مرحله قبل وابسته نیستند:
| وزنکشی | سکههای کفه چپ | سکههای کفه راست |
|---|---|---|
| ۱ | ۸، ۹، ۱۰، ۱۲ | ۵، ۶، ۷، ۱۱ |
| ۲ | ۵، ۶، ۱۰، ۱۲ | ۲، ۳، ۴، ۱۱ |
| ۳ | ۲، ۷، ۹، ۱۲ | ۱، ۴، ۶، ۱۰ |
جدول بعد، نتیجههایی است که اگر سکه هر ردیف سنگینتر باشد دیده میشود. «چ» یعنی چپ سنگینتر، «ر» یعنی راست سنگینتر و «ت» یعنی تعادل. برای سبکتر بودن، چ و ر را عوض کنید.
| سکه | نتیجه وزنکشی اول | نتیجه وزنکشی دوم | نتیجه وزنکشی سوم |
|---|---|---|---|
| ۱ | ت | ت | ر |
| ۲ | ت | ر | چ |
| ۳ | ت | ر | ت |
| ۴ | ت | ر | ر |
| ۵ | ر | چ | ت |
| ۶ | ر | چ | ر |
| ۷ | ر | ت | چ |
| ۸ | چ | ت | ت |
| ۹ | چ | ت | چ |
| ۱۰ | چ | چ | ر |
| ۱۱ | ر | ر | ت |
| ۱۲ | چ | چ | چ |
برای مثال، اگر نتیجه سه مرحله «ر، ت، ت» باشد، سکه ۸ سبکتر است؛ چون ردیف سکه ۸ در حالت سنگینتر «چ، ت، ت» است. هیچ ردیف دیگری همان کد یا وارونِ آن را ندارد. این جدول برای هر ۱۲ سکه، در هر دو حالت سبکتر و سنگینتر، بررسی شده است.
دام فکری: فقط پیدا کردن سکه کافی نیست؛ تشخیص نوع اختلاف نیز بخشی از سؤال است. جدول زیر یک برنامه وزنکشیِ کامل است، نه دستور «چند بار امتحان کنید تا معلوم شود».
۱۲. چهار وزنه برای اندازهگیری همه وزنهای ۱ تا ۴۰
سطح: سخت
میخواهید با ترازوی دوکفهای، هر جرمِ صحیح از ۱ تا ۴۰ کیلوگرم را اندازه بگیرید. وزنهها میتوانند هم کنار جسم و هم در کفه مقابل قرار بگیرند؛ هر وزنه را حداکثر یک بار در همان وزنکشی به کار میبرید.
کمترین تعداد وزنه چندتاست و جرم آنها را چگونه انتخاب میکنید؟
راهنمای کوتاه معمای ۱۲
هر وزنه سه نقش دارد: کفه چپ، کنارگذاشتهشده، یا کفه راست.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۲
پاسخ و دلیل: چهار وزنه با جرمهای ۱، ۳، ۹ و ۲۷ کیلوگرم کافیاند. برای ۲ کیلو، جسم و وزنه ۱ را مقابل ۳ میگذارید. برای ۵، جسم همراه ۱ و ۳ مقابل ۹ قرار میگیرد. برای ۱۴، جسم همراه ۱، ۳ و ۹ مقابل ۲۷ میایستد.
این وزنهها همه اختلافهای صحیح از منفی ۴۰ تا مثبت ۴۰ را میسازند؛ همان نمایش سهتاییِ متوازن. سه وزنه فقط ۲۷ حالت چیدمانِ علامتدار دارد، درحالیکه پوشش کامل این اختلافها، ۸۱ مقدار شامل صفر میخواهد. پس سه وزنه کافی نیست.
دام فکری: اگر وزنهها را فقط در کفه مقابل جسم مجاز بدانید، مسئله دیگری ساختهاید. بیشتر دشواری این سؤال از استفاده درستِ اجازه قرار دادن وزنه در هر دو کفه میآید.
۱۳. هزار نمونه و فقط ده آزمایش
سطح: سخت
از هزار بطری، دقیقاً یکی ماده نشاندار دارد. ده آزمایش فرضیِ کاملاً دقیق دارید. میتوانید مقدار کمی از چند بطری را در یک آزمایش ترکیب کنید؛ نتیجه مثبت است اگر و فقط اگر بطری نشاندار در آن ترکیب باشد. رقیق شدن اثری ندارد.
هر ده آزمایش باید همزمان آغاز شوند و نتیجه هرکدام فقط مثبت یا منفی است. چگونه بطری مشخص را پیدا میکنید؟
راهنمای کوتاه معمای ۱۳
به هر بطری یک کدِ دهرقمی از صفر و یک بدهید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۳
پاسخ و دلیل: بطریها را از ۱ تا ۱۰۰۰ شمارهگذاری و شماره را به صورت دهبیتی بنویسید. آزمایش اول شامل نمونه بطریهایی باشد که بیت اولشان ۱ است؛ برای ۹ آزمایش دیگر نیز همین کار تکرار شود.
الگوی مثبت و منفیِ ده آزمایش، دقیقاً کد بطری نشاندار است. ده نتیجه دودویی، ۱۰۲۴ حالت متفاوت میسازد و برای هزار بطری کافی است. نُه آزمایش، فقط ۵۱۲ الگو میسازد و نمیتواند در یک نوبت همه بطریها را از هم جدا کند.
دام فکری: این سؤال درباره مدل فرضیِ انتقال اطلاعات است. راه حل، انتخاب ده بطری برای آزمایش نیست؛ هر آزمایش باید بهطور برنامهریزیشده اطلاعاتی درباره تعداد زیادی از بطریها بدهد.
۱۴. ۲۵ اسب؛ سه اسب سریعتر را با هفت مسابقه پیدا کنید
سطح: بسیار سخت
۲۵ اسب سرعتهای ثابت و متفاوت دارند. در هر مسابقه حداکثر پنج اسب میدوند و فقط ترتیب رسیدنشان معلوم میشود؛ زمانسنج ندارید. میخواهید سریعترین، دومین و سومین اسب را مشخص کنید.
راهبردی طراحی کنید که حداکثر هفت مسابقه لازم داشته باشد. شرایط مسابقهها ثابت است و مساوی شدن رخ نمیدهد.
راهنمای کوتاه معمای ۱۴
پس از مسابقه برندههای گروهها، لازم نیست همه نفرهای دوم و سوم را نگه دارید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۴
پاسخ و دلیل: پنج گروه پنجتایی بسازید و پنج مسابقه بدهید. سپس برندههای گروهها را مسابقه دهید. گروهها را بر اساس این مسابقه الف تا ث بنامید و افراد هر گروه را از سریع به کند، ۱ تا ۵ شماره بزنید. الف۱ سریعترینِ کل است.
برای رتبههای دوم و سوم فقط الف۲، الف۳، ب۱، ب۲ و پ۱ باقی میمانند. هر اسب دیگر، دستکم سه اسبِ معلومِ سریعتر از خودش دارد. این پنج اسب در مسابقه هفتم میدوند؛ دو نفر اولشان، دوم و سومِ کلاند.
دام فکری: برندههای سه گروه لزوماً سه اسب سریعتر نیستند؛ ممکن است نفر دوم گروه اول از برنده گروه دوم هم سریعتر باشد. حذف هر اسب باید بر پایه داشتن سه رقیبِ قطعاً سریعتر توضیح داده شود.
۱۵. تقسیم سکهها با چشم بسته
سطح: سخت
روی میز ۱۵۰ سکه است؛ دقیقاً ۹۹ سکه رو و ۵۱ سکه پشتاند. چشمهایتان بسته است و از لمس کردن هم نمیتوانید رو یا پشت را تشخیص دهید. میتوانید سکهها را بشمارید، جابهجا کنید و برگردانید.
چطور همه سکهها را به دو گروه تقسیم کنید که تعداد سکههای رو در دو گروه، حتماً برابر باشد؟ تعداد کل سکههای دو گروه لازم نیست برابر باشد.
راهنمای کوتاه معمای ۱۵
به جای پیدا کردن سکههای رو، یک گروه ۹۹تایی دلخواه بردارید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۵
پاسخ و دلیل: هر ۹۹ سکه دلخواه را جدا و همه آن ۹۹ سکه را برگردانید. فرض کنید پیش از برگرداندن، در این گروه x سکه رو بوده است. در گروه دیگر، ۹۹−x سکه رو وجود دارد.
در گروه انتخابشده، تعداد پشتها پیش از برگرداندن ۹۹−x بوده است. پس از برگرداندن، همانها رو میشوند. اکنون هر دو گروه دقیقاً ۹۹−x سکه رو دارند؛ بدون اینکه حتی یک روی سکه را تشخیص داده باشید.
دام فکری: برابر بودنِ تعداد کل سکهها خواسته نشده است. اگر دو گروه ۷۵تایی بسازید، دلیلی ندارید که تعداد روهایشان مساوی باشد. تغییر دادنِ مسئله به تقسیم مساوی، راه حل را پنهان میکند.
۱۶. صد جعبه؛ چرا دنبال کردن شمارهها از حدس بهتر است؟
سطح: بسیار سخت
شمارههای ۱ تا ۱۰۰ بهصورت یک جایگشت تصادفی در صد جعبه شمارهدار قرار گرفتهاند. هر یک از صد نفر باید شماره خودش را بیابد و فقط میتواند ۵۰ جعبه باز کند. پس از خروج هر نفر، همه چیز به حالت اول برمیگردد و امکان پیام دادن وجود ندارد.
افراد پیش از شروع میتوانند توافق کنند. آیا راهی هست که احتمال موفقیت همه، بسیار بیشتر از انتخاب تصادفیِ مستقل جعبهها باشد؟
راهنمای کوتاه معمای ۱۶
از جعبه همشماره خود شروع کنید و هر شماره دیدهشده را آدرس جعبه بعد بدانید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۶
پاسخ و دلیل: بله؛ هر نفر زنجیره شمارهها را دنبال کند. اگر شماره خود را در ۵۰ گام پیدا نکرد، شکست میخورد. این زنجیرهها چرخههای یک جایگشتاند؛ همه موفقاند اگر هیچ چرخهای بلندتر از ۵۰ نباشد.
برای جایگشت تصادفی، احتمال موفقیت این روش حدود ۳۱٫۱۸ درصد است. احتمال وجود چرخه بلند برابر مجموع ۱/k برای kهای ۵۱ تا ۱۰۰ است؛ دو چنین چرخهای همزمان جا نمیشوند. با انتخاب مستقل، احتمال موفقیت همه فقط یک تقسیم بر ۲ به توان ۱۰۰ است.
دام فکری: مزیت از ساختار مشترک جستوجوهاست؛ هیچ جعبهای جابهجا نمیشود و پیامی هم برای نفر بعد باقی نمیماند.
معماهای احتمال؛ وقتی برداشت شهودی گمراهکننده است
پیش از حساب کردن، آزمایش را دقیق تعریف کنید. انتخاب یک ظرف و سپس یک مهره، با انتخاب مستقیم از همه مهرهها یکسان نیست. همچنین خبر دادن از نتیجه، ممکن است با قاعدهای انجام شده باشد که احتمالها را تغییر میدهد.
۱۷. سه درِ مونتیهال؛ تعویض کنیم یا نه؟
سطح: سخت
پشت یکی از سه در جایزه است و پشت دو در دیگر چیزی نیست. محل جایزه در ابتدا یکنواخت تصادفی است. یک در را انتخاب میکنید. مجری که محل جایزه را میداند، همیشه یکی از دو در دیگرِ بدون جایزه را باز میکند و همیشه پیشنهاد تعویض میدهد.
اگر دو در خالی قابل باز شدن باشند، مجری تصادفی یکی را انتخاب میکند. بهتر است روی در اول بمانید یا به تنها درِ بازنشده دیگر بروید؟
راهنمای کوتاه معمای ۱۷
دو حالت را مقایسه کنید: انتخاب اول درست بوده یا غلط.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۷
پاسخ و دلیل: تعویض کنید؛ احتمال برد از یکسوم به دوسوم میرسد. اگر انتخاب اول درست باشد، تعویض میبازد؛ احتمال این حالت یکسوم است. اگر انتخاب اول غلط باشد، مجری مجبور است در خالیِ دیگر را باز کند و تعویض شما را به جایزه میرساند؛ احتمال این حالت دوسوم است.
باز کردن در، با قاعده و آگاهی انجام شده است. مجری اطلاعاتی درباره دو دری که انتخاب نکرده بودید آشکار میکند، بدون آنکه احتمال اولیه درست بودن انتخاب شما را بیشتر کند.
دام فکری: اگر مجری بدون اطلاع در را باز کند یا فقط گاهی تعویض پیشنهاد بدهد، محاسبه لزوماً همین نیست.
۱۸. دو ظرف و صد مهره؛ بهترین تقسیم کدام است؟
سطح: سخت
۵۰ مهره سفید و ۵۰ مهره سیاه دارید. باید همه را در دو ظرفِ غیرخالی تقسیم کنید؛ تعداد مهرههای ظرفها لازم نیست برابر باشد. سپس یک ظرف با احتمال یکدوم انتخاب میشود و از همان ظرف، یک مهره بهطور یکنواخت بیرون میآید.
تقسیم را طوری انجام دهید که احتمال بیرون آمدن مهره سفید بیشترین مقدار ممکن باشد.
راهنمای کوتاه معمای ۱۸
انتخاب ظرف با احتمال مساوی انجام میشود، نه انتخاب مستقیم از میان صد مهره.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۸
پاسخ و دلیل: یک مهره سفید را تنها در ظرف اول و ۴۹ سفید و ۵۰ سیاه را در ظرف دوم بگذارید. احتمال موفقیت میشود نصفِ ۱ بهعلاوه نصفِ ۴۹/۹۹؛ یعنی ۷۴/۹۹، حدود ۷۴٫۷۵ درصد.
برای دیدن بهینگی، ظرف کوچکتر را با n مهره در نظر بگیرید. وقتی n کمتر از ۵۰ است، انتقال سهم سفیدها به این ظرف احتمال را بیشتر میکند؛ پس بهترین حالتِ این اندازه، سفیدِ خالص بودن آن است. احتمال حاصل با بزرگ شدن n کاهش مییابد؛ بنابراین n=۱ بهترین است. با دو ظرف ۵۰تایی، احتمال فقط نصف میشود.
دام فکری: ظرفِ سفیدِ کوچک همچنان نیمی از شانس انتخاب را دارد و سفیدهای بیشتری برای ظرف دیگر باقی میگذارد.
۱۹. با سکه نامتوازن، انتخاب منصفانه بسازید
سطح: سخت
یک سکه دارید که احتمال رو آمدنش p است؛ p را نمیدانید، اما بین صفر و یک است. پرتابها مستقلاند و این احتمال تغییر نمیکند. هیچ ابزار تصادفی دیگری ندارید.
چگونه خروجی «الف» یا «ب» بسازید که احتمال هرکدام دقیقاً یکدوم باشد؟ میتوانید نتیجه بعضی پرتابها را کنار بگذارید و دوباره شروع کنید.
راهنمای کوتاه معمای ۱۹
احتمال «رو، پشت» را با «پشت، رو» مقایسه کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۱۹
پاسخ و دلیل: سکه را دو بار بیندازید. «رو، پشت» را الف و «پشت، رو» را ب قرار دهید. اگر دو نتیجه یکسان بود، آن جفت را حذف و از اول تکرار کنید.
احتمال هر یک از دو الگوی پذیرفتهشده برابر p(۱−p) است. پس به شرط پذیرفته شدن جفت، دو خروجی برابرند؛ تکرارِ جفتهای حذفشده این برابری را تغییر نمیدهد. با فرضهای سؤال، کار با احتمال ۱ سرانجام تمام میشود، اما تعداد پرتابها کران ثابت ندارد.
دام فکری: دو بار پرتاب کردن بهخودیخود سکه را منصفانه نمیکند. برابری دو ترتیب مخالف، وابسته به ثابت بودن احتمال و مستقل بودن پرتابهاست؛ این دو شرط را حذف نکنید.
۲۰. خانوادههای دارای پسرِ سهشنبهمتولد
سطح: بسیار سخت
در یک مدل فرضی، جنسیت هر کودک دختر یا پسر با احتمال برابر و روز تولدش یکی از هفت روز با احتمال برابر است. این ویژگیها و دو تولد مستقلاند.
از فهرست همه خانوادههای دوفرزندی، فقط خانوادههایی را نگه میداریم که دستکم یک پسرِ متولد سهشنبه دارند. از فهرست باقیمانده، یک خانواده یکنواخت تصادفی انتخاب میشود. احتمال اینکه هر دو فرزندش پسر باشند چقدر است؟
راهنمای کوتاه معمای ۲۰
برای هر کودک، ۱۴ حالت هماحتمال در نظر بگیرید و بزرگتر و کوچکتر را جدا نگه دارید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۰
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۱۳/۲۷. در حالت کلی ۱۴×۱۴=۱۹۶ زوج وجود دارد. تعداد حالتهایی که هیچ پسرِ سهشنبهمتولدی ندارند، ۱۳×۱۳=۱۶۹ است؛ پس ۲۷ حالت در فهرست میماند.
دوپسر بودن در ۷×۷=۴۹ حالت رخ میدهد. از اینها، ۶×۶=۳۶ حالت هیچ سهشنبهای ندارند. بنابراین ۱۳ حالتِ دوپسر در میان ۲۷ حالتِ مجاز داریم. اگر به جای انتخاب از این فهرست، یک کودک تصادفی را معرفی کنیم، مسئله و جواب عوض میشود.
دام فکری: سهشنبه بر جنسیت اثر نمیگذارد؛ روش انتخاب خانوادههاست که نسبت را تغییر میدهد. بدون روشن کردن سازوکار نمونهگیری، این معمای مشهور میتواند چند تعبیر متفاوت پیدا کند.
۲۱. چوب شکسته؛ شانس ساختن مثلث
سطح: سخت
دو نقطه را مستقل و با توزیع یکنواخت روی یک چوب به طول یک متر انتخاب میکنیم و چوب را در آنها میبریم. سه قطعه حاصل، بدون کموزیاد کردن طول، باید ضلعهای یک مثلث باشند.
احتمال موفقیت چقدر است؟ نقاط همزمان از روی کل چوب انتخاب میشوند؛ قرار نیست ابتدا چوب را بشکنیم و بعد یکی از دو تکه را دوباره بشکنیم.
راهنمای کوتاه معمای ۲۱
مثلث زمانی ساخته میشود که هیچ قطعهای به طول نصف چوب یا بیشتر نباشد.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۱
پاسخ و دلیل: پاسخ: یکچهارم. اگر هر دو نقطه در نیمه راست باشند، قطعه چپ دستکم نیممتر است؛ احتمال این رخداد یکچهارم است. اگر هر دو در نیمه چپ باشند، قطعه راست همین مشکل را دارد؛ باز یکچهارم.
اگر فاصله دو نقطه دستکم نیممتر باشد، قطعه میانی بلند است. در مربعِ نمایش دو مختصات، این حالت دو مثلث با مساحت کل یکچهارم میسازد. سه حالت ناموفق، جز روی مرزهای با احتمال صفر همپوشانی ندارند. پس احتمال شکست سهچهارم و موفقیت یکچهارم است.
دام فکری: واژه «تصادفی» بهتنهایی روش آزمایش را تعیین نمیکند. شکستن دو مرحلهای چوب، ممکن است توزیع دیگری بسازد. پیش از شمردن حالتها، معلوم کنید دقیقاً چه چیزی یکنواخت انتخاب میشود.
معماهای ناوردا، رنگآمیزی و حرکتهای ناممکن
در این سؤالها، گاهی بهترین راه حل این است که دست از امتحان کردن چیدمانها بردارید. به دنبال کمیتی بگردید که هر حرکت مجاز آن را ثابت نگه میدارد؛ مانند زوجیت، اختلاف رنگها یا باقیمانده تقسیم.
۲۲. جزیره آفتابپرستها؛ آیا همه یکرنگ میشوند؟
سطح: بسیار سخت
در یک مدل معمایی، ۱۳ آفتابپرست قرمز، ۱۵ سبز و ۱۷ آبی داریم. هر بار دو آفتابپرست با رنگ متفاوت ملاقات کنند، هر دو به رنگ سوم تبدیل میشوند. ملاقات همرنگها تغییری ایجاد نمیکند.
آیا با ترتیب مناسبی از ملاقاتها میتوان هر ۴۵ آفتابپرست را همرنگ کرد؟ این قانون، تعریف بازی است و ادعایی درباره زیستشناسی نیست.
راهنمای کوتاه معمای ۲۲
اختلاف تعداد دو رنگ را بر ۳ تقسیم کنید و به باقیمانده توجه کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۲
پاسخ و دلیل: خیر. اختلاف شمار قرمز و سبز در شروع برابر ۲− است که باقیماندهاش بر ۳، عدد ۱ است. در هر ملاقات، این اختلاف یا ثابت میماند یا سه واحد کموزیاد میشود؛ باقیمانده هرگز تغییر نمیکند.
اگر همه یکرنگ شوند، اختلاف تعداد قرمز و سبز یکی از مقدارهای صفر، ۴۵ یا ۴۵− میشود؛ همه بر ۳ بخشپذیرند. رسیدن از باقیمانده ۱ به باقیمانده صفر با حرکتهای مجاز ناممکن است.
دام فکری: امتحان کردن تعداد زیادی ملاقات، ناممکن بودن را ثابت نمیکند. باید کمیتی پیدا کنید که با تمام حرکتهای مجاز ثابت بماند و با وضعیت هدف سازگار نباشد.
۲۳. حذف دو مهره و بازگشت یک مهره
سطح: سخت
داخل ظرف، ۷۵ مهره سفید و ۱۵۰ مهره سیاه است و بیرون آن مهره سیاه کافی داریم. هر بار دو مهره بیرون میآوریم. اگر هر دو سیاه باشند، یکی را برمیگردانیم. اگر متفاوت باشند، سفید را برمیگردانیم. اگر هر دو سفید باشند، آن دو را کنار میگذاریم و یک سیاه از بیرون میافزاییم.
وقتی تنها یک مهره بماند، رنگ آن چیست؟ انتخاب جفتها هر ترتیبی میتواند داشته باشد.
راهنمای کوتاه معمای ۲۳
فرد یا زوج بودن تعداد سفیدها را دنبال کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۳
پاسخ و دلیل: مهره نهایی حتماً سفید است. در حالت دو سیاه یا یک سفید و یک سیاه، تعداد سفیدها تغییر نمیکند. در حالت دو سفید، تعداد سفیدها دو واحد کم میشود. بنابراین تعداد سفیدها همواره فرد میماند.
تعداد کل مهرهها در هر حرکت یک واحد کم میشود و سرانجام به یک میرسد. تعداد فردِ سفیدها نمیتواند صفر شود؛ پس همان یک مهره باقیمانده سفید است. تصادفی بودن یا نحوه انتخاب جفتها در این نتیجه نقشی ندارد.
دام فکری: این مسئله ظاهراً احتمال است، اما جوابِ قطعی با زوجیت پیدا میشود. دنبال کردن درصد سفیدها در هر مرحله، محاسبه را طولانی میکند و کمیت اصلی را از دید پنهان میسازد.
۲۴. صفحه شطرنج با دو گوشه حذفشده
سطح: سخت
از صفحه شطرنج ۸×۸، دو خانه گوشهایِ روبهروی هم روی یک قطر را حذف میکنیم. ۶۲ خانه باقی میماند. ۳۱ دومینوی مستطیلیِ ۱×۲ داریم که هرکدام دقیقاً دو خانه مجاور را میپوشاند.
آیا میتوان تمام خانهها را بدون بیرونزدگی، همپوشانی یا بریدن دومینوها پوشاند؟ اگر نه، دلیل قطعی بیاورید.
راهنمای کوتاه معمای ۲۴
به تعداد خانههای سیاه و سفید نگاه کنید، نه فقط مساحت.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۴
پاسخ و دلیل: پوشاندن ممکن نیست. دو گوشه قطری، همرنگاند. با حذفشان، از یک رنگ ۳۰ خانه و از رنگ دیگر ۳۲ خانه باقی میماند.
هر دومینو، چه افقی باشد چه عمودی، دقیقاً یک سیاه و یک سفید را میپوشاند. بنابراین ۳۱ دومینو باید ۳۱ خانه از هر رنگ بپوشاند، درحالیکه صفحه چنین تعدادی ندارد. مساحت درست است، اما شمار رنگها مانع است.
دام فکری: زوج بودن تعداد خانهها شرط لازم است، نه کافی. پیش از جستوجوی چیدمان، بررسی کنید هر قطعه چه ویژگی ثابتی به پوشش اضافه میکند؛ گاهی همین بررسی، همه چیدمانها را یکجا رد میکند.
۲۵. صفحه ۱۲×۱۲ و سه گوشه خالی
سطح: بسیار سخت
از صفحه خانهبندیشده ۱۲×۱۲، گوشه بالاچپ، بالاراست و پایینراست را حذف میکنیم. گوشه پایینچپ باقی میماند. آیا ۱۴۱ خانه باقیمانده را میتوان با ۴۷ قطعه مستقیم ۱×۳ پوشاند؟ قطعهها فقط افقی یا عمودی قرار میگیرند و همه روی خطوط خانهها میمانند.
اگر ناممکن است، رنگآمیزی یا استدلالی پیدا کنید که با همه جایگذاریهای ممکن کار کند.
راهنمای کوتاه معمای ۲۵
رنگآمیزی معمول شطرنجی کافی نیست؛ سه رنگ و اختلاف شماره سطر و ستون را امتحان کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۵
پاسخ و دلیل: ناممکن است. خانه سطر r و ستون c را بر اساس باقیمانده r−c بر ۳، به سه رنگ رنگ کنید. هر قطعه مستقیم سهخانهای، دقیقاً یک خانه از هر رنگ را میپوشاند.
در صفحه کامل، از هر رنگ ۴۸ خانه وجود دارد. گوشه بالاچپ و پایینراست رنگ صفر دارند؛ بالاراست رنگ یک دارد. پس پس از حذف، شمار سه رنگ ۴۶، ۴۷ و ۴۸ است. برای ۴۷ قطعه، باید از هر رنگ دقیقاً ۴۷ خانه داشته باشیم. بنابراین پوشش ممکن نیست.
دام فکری: کم شدن مساحت به مضرب ۳، هیچ چیدمانی را تضمین نمیکند. رنگآمیزی باید با شکل قطعه هماهنگ باشد؛ اینجا سهخانهای بودن قطعه، دلیل انتخاب سه رنگ است.
۲۶. معمای ۱۵؛ فقط دو مهره جابهجا شدهاند
سطح: بسیار سخت
در بازی کشویی ۴×۴، مهرههای ۱ تا ۱۵ و یک خانه خالی داریم. فقط میتوان یک مهره همسایه افقی یا عمودی را به خانه خالی لغزاند. در چیدمان شروع، همه چیز مرتب است جز اینکه جای ۱۴ و ۱۵ عوض شده؛ خانه خالی در انتهای ردیف چهارم مانده است.
آیا میتوان بدون بیرون آوردن مهرهها، ترتیب درست را بازسازی کرد؟
چیدمان آغاز؛ سطرها را به ترتیبِ ستونهای جدول بخوانید. هدف، همان ترتیب با قرار گرفتن ۱۴ پیش از ۱۵ و باقی ماندن خانه خالی در آخر است:
| خانه اول هر ردیف | خانه دوم | خانه سوم | خانه چهارم |
|---|---|---|---|
| ۱ | ۲ | ۳ | ۴ |
| ۵ | ۶ | ۷ | ۸ |
| ۹ | ۱۰ | ۱۱ | ۱۲ |
| ۱۳ | ۱۵ | ۱۴ | خالی |
راهنمای کوتاه معمای ۲۶
وارونگیهای ترتیب مهرهها را همراه شماره ردیف خانه خالی بررسی کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۶
پاسخ و دلیل: خیر. مهرهها را به ترتیب سطرها بخوانید و خانه خالی را نادیده بگیرید. وارونگی یعنی یک عدد بزرگتر، پیش از عدد کوچکتر آمده باشد. در شروع یک وارونگی داریم: ۱۵ پیش از ۱۴.
زوج یا فرد بودن «تعداد وارونگیها + شماره ردیف خانه خالی از بالا» ثابت میماند. حرکت افقی هیچیک را تغییر نمیدهد. حرکت عمودی، مهره را از روی سه عدد عبور میدهد و هر دو زوجیت را عوض میکند؛ مجموع ثابت میماند. شروع: ۱+۴ فرد است؛ هدف: ۰+۴ زوج. پس دسترسی ناممکن است.
دام فکری: نزدیک بودن ظاهریِ چیدمان به هدف، نشانه قابل حل بودن نیست. با یک جابهجاییِ ممنوعِ دو مهره میتوان وارد دستهای از حالتها شد که هیچ حرکت مجازی به آن دسترسی ندارد.
۲۷. اسب شطرنج در صفحه ۹۹×۹۹
سطح: بسیار سخت
یک اسب شطرنج از خانه (۱،۱) باید به خانه (۹۹،۹۹) برود. هر حرکت آن دو خانه در یک جهت و یک خانه در جهت عمود است؛ همه علامتهای مثبت و منفیِ این حرکت مجازند، اما خروج از صفحه ممنوع است.
کمترین تعداد حرکت چندتاست؟ هم یک مسیر به همان تعداد بسازید و هم ثابت کنید مسیر کوتاهتر ممکن نیست.
راهنمای کوتاه معمای ۲۷
در هر حرکت، مجموع دو مختصات حداکثر سه واحد بیشتر میشود.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۷
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۶۶ حرکت. مجموع مختصات باید از ۲ به ۱۹۸ برسد؛ افزایش ۱۹۶ واحدی لازم است. چون هر حرکت حداکثر ۳ واحد افزایش میدهد، دستکم سقفِ ۱۹۶/۳ یعنی ۶۶ حرکت نیاز داریم.
مسیر ممکن: ۳۴ حرکت با افزایش مختصات به اندازه (۱،۲)، سپس یک حرکت با افزایشِ مختصات اول به اندازه ۲ و کاهش دوم به اندازه ۱، سپس ۳۱ حرکتِ (۲،۱). نقاط میانی (۳۵،۶۹) و (۳۷،۶۸) هستند و پایان (۹۹،۹۹) است. مسیر از صفحه بیرون نمیرود.
دام فکری: فقط دادن یک مسیر ۶۶حرکتی، ثابت نمیکند که کمتر از آن ناممکن است. جواب کاملِ کمینهسازی، دو بخش دارد: یک کران پایین و یک نمونه که دقیقاً به همان کران برسد.
معماهای عددی، بازی و چیدمان با جواب استدلالی
این مسئلهها به حدس زدن قانون دلخواه یک دنباله وابسته نیستند. محدودیتها از ابتدا مشخصاند و پاسخ باید با همه آنها سازگار باشد. اگر به این سبک علاقه دارید، مجموعه معماهای ریاضی با پاسخ نیز برای ادامه مناسب است.
۲۸. حذف یکیدرمیان در دایره صدنفره
سطح: سخت
۱۰۰ نفر با شمارههای ۱ تا ۱۰۰ به ترتیب در یک دایرهاند. از نفر ۱ شروع به شمردن میکنیم و هر نفر دوم از بازی خارج میشود؛ پس اولین حذف، شماره ۲ است. پس از هر حذف، شمارش از نفر بعدی ادامه پیدا میکند.
آخرین شماره باقیمانده چیست؟ برای این سؤال لازم نیست ۹۹ حذف را یکییکی بنویسید.
راهنمای کوتاه معمای ۲۸
ابتدا جواب را برای تعدادهای ۱، ۲، ۴، ۸ و دیگر توانهای ۲ پیدا کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۸
پاسخ و دلیل: پاسخ: شماره ۷۳. اگر n=۲ به توان k بهعلاوه r باشد و آن توان بزرگترین توان ۲ِ کوچکتر یا مساوی n باشد، شماره برنده ۲r+۱ است. اینجا ۱۰۰=۶۴+۳۶، پس جواب ۷۳ است.
برای دیدن الگو، پس از دور اول، فقط شمارههای فرد باقیاند و میتوان آنها را دوباره شمارهگذاری کرد. برای تعداد زوج ۲m، جواب از ۲×جواب(m)−۱ ساخته میشود؛ برای تعداد فرد ۲m+۱، از ۲×جواب(m)+۱. این رابطه از پاسخ ۱ برای توانهای ۲، فرمول بالا را میدهد.
دام فکری: اگر اولین حذف را شماره ۱ بگیرید یا پس از هر دور شمارش را از نو تنظیم کنید، پاسخ جابهجا میشود. نقطه شروع و ادامه پیوسته شمارش، جزو دادههای مسئلهاند.
۲۹. چهار نفر و نارگیلهای شبانه
سطح: بسیار سخت
چهار نفر نارگیل جمع کردهاند. شب، هرکدام جداگانه بیدار میشود: سه نارگیل اضافه را به میمونها میدهد، باقی را به چهار سهم مساوی تقسیم میکند، یک سهم را پنهان و سه سهم دیگر را یکجا میگذارد. هر چهار نفر همین کار را به ترتیب روی باقیمانده انجام میدهند.
صبح، نارگیلهای باقیمانده بدون اضافه به چهار سهم مساوی تقسیم میشوند. کمترین تعداد مثبت نارگیل در آغاز چقدر بوده است؟
راهنمای کوتاه معمای ۲۹
برای ساده شدن تبدیل هر مرحله، به تعداد نارگیلها ۹ واحد اضافه کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۲۹
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۲۴۷ نارگیل. باقیماندهها پس از چهار برداشت، به ترتیب ۱۸۳، ۱۳۵، ۹۹ و ۷۲ میشوند. هر بار پیش از تقسیم، سه عدد اضافه وجود دارد؛ صبح نیز ۷۲ به چهار سهم ۱۸تایی تقسیم میشود.
برای اثبات کمینه، اگر تعداد پیش از یک مرحله N باشد، مقدار N+۹ در هر مرحله در ۳/۴ ضرب میشود. پس تعداد اولیه به صورت ۲۵۶k−۹ است. باقیمانده صبح ۸۱k−۹ است و بخشپذیری آن بر ۴ ایجاب میکند k برابر ۱، ۵، ۹ و … باشد. کوچکترین k مثبت، همان ۱ است.
دام فکری: یک عدد مناسب، کوچکترین بودن را ثابت نمیکند؛ باید نشان دهید چرا عضو کوچکتری در خانواده جوابها نیست.
۳۰. عدد دهرقمی با بخشپذیری پلهای
سطح: بسیار سخت
با رقمهای صفر تا ۹، هرکدام دقیقاً یک بار، یک عدد دهرقمی بسازید. رقم اول صفر نیست. عددِ ساختهشده از دو رقم اول باید بر ۲، از سه رقم اول بر ۳ و به همین ترتیب، عددِ k رقم اول بر k بخشپذیر باشد؛ این شرط تا k=۱۰ ادامه دارد.
یک عدد مطابق همه شرطها پیدا کنید؛ جابهجا کردن ترتیب رقمها در هر بررسی مجاز نیست.
راهنمای کوتاه معمای ۳۰
رقم دهم باید صفر و رقم پنجم باید ۵ باشد.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۳۰
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۳۸۱۶۵۴۷۲۹۰. آخرین رقم صفر است چون عدد بر ۱۰ بخشپذیر است. پنجمین رقم ۵ است چون پیشوند پنجرقمی باید بر ۵ بخشپذیر باشد و صفر مصرف شده است.
جایگاههای ۲، ۴، ۶ و ۸ باید رقمهای زوجِ باقیمانده را داشته باشند. سپس میتوان با شرطهای ۳، ۴، ۶ و ۸، ترتیبهای ناسازگار را زود حذف کرد و شرط ۷ را هم آزمود. جدول پاسخ، تقسیم دقیقِ تمام پیشوندهای عدد پیداشده را نشان میدهد.
| طول پیشوند | عدد پیشوند | حاصل تقسیم بر طول |
|---|---|---|
| ۱ | ۳ | ۳ |
| ۲ | ۳۸ | ۱۹ |
| ۳ | ۳۸۱ | ۱۲۷ |
| ۴ | ۳۸۱۶ | ۹۵۴ |
| ۵ | ۳۸۱۶۵ | ۷۶۳۳ |
| ۶ | ۳۸۱۶۵۴ | ۶۳۶۰۹ |
| ۷ | ۳۸۱۶۵۴۷ | ۵۴۵۲۲۱ |
| ۸ | ۳۸۱۶۵۴۷۲ | ۴۷۷۰۶۸۴ |
| ۹ | ۳۸۱۶۵۴۷۲۹ | ۴۲۴۰۶۰۸۱ |
| ۱۰ | ۳۸۱۶۵۴۷۲۹۰ | ۳۸۱۶۵۴۷۲۹ |
دام فکری: قرار نیست از روی یک دنباله کوتاه، قانونی دلخواه حدس بزنید. همه محدودیتها از قبل اعلام شدهاند؛ همین تفاوت، این مسئله را از معماهای عددیِ چندجوابی جدا میکند.
۳۱. از ۳، ۳، ۸ و ۸ عدد ۲۴ بسازید
سطح: چالشی
فقط چهار عدد ۳، ۳، ۸ و ۸ را دارید. هرکدام باید دقیقاً یک بار استفاده شود. فقط جمع، تفریق، ضرب، تقسیم و پرانتز مجاز است. عددها را نمیتوان به هم چسباند و فاکتوریل، توان، ریشه و لگاریتم هم مجاز نیست.
عبارتی بسازید که مقدار دقیق آن ۲۴ باشد. حاصلهای میانی میتوانند کسری باشند.
راهنمای کوتاه معمای ۳۱
برای ساختن ۲۴، عدد ۸ را بر یکسوم تقسیم کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۳۱
پاسخ و دلیل: پاسخ: ۸ تقسیم بر (۳ منهای ۸ تقسیم بر ۳). چون ۳ منهای ۸/۳ برابر یکسوم است، نتیجه ۸ تقسیم بر یکسوم یعنی ۲۴ میشود.
هر دو ۸ و هر دو ۳ دقیقاً یک بار مصرف شدهاند. راه دشوارتر شدن مسئله این است که ناخواسته همه حاصلهای میانی را صحیح فرض کنیم؛ صورت سؤال چنین محدودیتی ندارد. تقسیمِ درون پرانتز را باید دقیق نگه داشت و به عدد اعشاریِ گردشده تبدیل نکرد.
دام فکری: برای حل، نیازی به بازی با شکل رقم یا عوض کردن معنی عملگرها نیست. کسر میانی کاملاً در چارچوب چهار عمل اصلی قرار دارد؛ محدودیتی را که اعلام نشده به سؤال اضافه نکنید.
۳۲. بازی سه دسته؛ اولین حرکت برنده چیست؟
سطح: بسیار سخت
سه دسته مهره با تعدادهای ۳، ۴ و ۵ وجود دارد. دو نفر نوبتی بازی میکنند. هر نفر در نوبت خود باید یک یا چند مهره فقط از یک دسته بردارد. دسته را میتوان کاملاً خالی کرد. کسی که آخرین مهره را بردارد برنده است.
اگر شما شروع کنید و هر دو نفر بهترین بازی را انجام دهند، چگونه برد را تضمین میکنید؟ یک حرکت اولِ خوب بهتنهایی کافی نیست؛ راهبرد ادامه را هم توضیح دهید.
راهنمای کوتاه معمای ۳۲
تعداد مهرهها را دودویی بنویسید و زوجیت هر ستون را بررسی کنید.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۳۲
پاسخ و دلیل: از دسته ۳تایی دو مهره بردارید تا دستهها ۱، ۴ و ۵ شوند. جمعِ بدون انتقالِ دودویی، یا XOR، در این وضعیت صفر است. در هر نوبت خودتان دوباره چنین وضعیتی بسازید.
از وضعیت XOR صفر، تغییر یک دسته آن را ناصفر میکند. از وضعیت ناصفر، میتوان دستهای را انتخاب کرد و با کم کردن مهرههایش، XOR را صفر کرد: بالاترین بیتِ ناصفر راه انتخاب را نشان میدهد. در پایان، همه دستههای خالی نیز XOR صفر دارند؛ کسی که همواره آن را به حریف تحویل میدهد، آخرین برداشت را انجام خواهد داد.
نمونه ساختن وضعیت صفر با حرکت نخست: در هر ستون دودوییِ حالت دوم، تعداد رقمهای ۱ زوج است. XOR یعنی جمعِ هر ستون به پیمانه ۲، بدون انتقال به ستون بعد.
| دسته | پیش از حرکت | نمایش دودویی | پس از حرکت اول | نمایش دودویی جدید |
|---|---|---|---|---|
| اول | ۳ | ۰۱۱ | ۱ | ۰۰۱ |
| دوم | ۴ | ۱۰۰ | ۴ | ۱۰۰ |
| سوم | ۵ | ۱۰۱ | ۵ | ۱۰۱ |
| XOR | ۲ | ۰۱۰ | ۰ | ۰۰۰ |
دستور ادامه هم مشخص است: در هر نوبت، XOR کل را به دست آورید. دستهای را انتخاب کنید که جایگزین کردن تعدادش با XORِ همان تعداد و XOR کل، آن را کوچکتر کند. آنقدر مهره از همان دسته بردارید تا به این تعداد برسد. چنین دستهای در هر وضعیت ناصفر وجود دارد.
دام فکری: بزرگترین دسته همیشه انتخاب مناسب نیست؛ رابطه دودویی میان همه دستهها تعیینکننده است.
۳۳. شش مهمان؛ سه آشنا یا سه غریبه حتمی است؟
سطح: بسیار سخت
در جمعی ششنفره، رابطه آشنایی دوطرفه است: هر دو نفر یا یکدیگر را میشناسند یا نمیشناسند. ثابت کنید حتماً سه نفر وجود دارند که یا هر سه جفتِ آنها آشنا هستند، یا هیچکدام از سه جفت یکدیگر را نمیشناسند.
آیا پنج نفر هم برای چنین تضمینی کافیاند؟ لازم نیست آشنایی از طریق دوستِ مشترک منتقل شود.
راهنمای کوتاه معمای ۳۳
یک نفر را انتخاب کنید؛ از پنج رابطه او، دستکم سه رابطه همنوعاند.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۳۳
پاسخ و دلیل: یکی را الف بنامید. او دستکم سه آشنا یا سه ناآشنا دارد. اگر سه آشنا داشته باشد و میان آن سه یک جفت آشنا باشد، همراه الف سه آشنای متقابل داریم؛ اگر هیچ جفتی آشنا نباشند، خودِ آن سه، غریبههای متقابلاند.
برای سه ناآشنای الف نیز استدلال معکوس است. پنج نفر کافی نیست: آنها را روی یک پنجضلعی بگذارید و فقط همسایهها را آشنا فرض کنید. هم شبکه آشنایی و هم شبکه ناآشنایی یک چرخه پنجتاییاند و هیچ سهتاییِ کامل نمیسازند.
دام فکری: شناختنِ دوستِ دوست را به معنای آشنا بودن نگیرید؛ در این سؤال هر رابطه جداگانه تعریف شده است. همچنین یک مثال ششنفره، حکم «همیشه» را ثابت نمیکند؛ باید همه حالتها پوشش داده شوند.
۳۴. دوازده اتاق و چهار ضلع با جمع برابر
سطح: سخت
دوازده اتاق، دورِ حاشیه یک مربع ۴×۴ قرار گرفتهاند؛ چهار خانه وسط، حیاطاند. باید عددهای ۱ تا ۱۲ را هرکدام دقیقاً یک بار در اتاقها بگذارید، طوری که مجموع عددهای هر ضلع برابر ۲۵ شود. اتاقِ گوشه در هر دو ضلعِ مجاور حساب میشود.
یک چیدمان درست پیدا کنید و توضیح دهید چرا جمعِ چهار عددِ گوشه باید ۲۲ باشد.
راهنمای کوتاه معمای ۳۴
جمع چهار ضلع، عددهای گوشه را دو بار و بقیه عددها را یک بار حساب میکند.
نمایش پاسخ و استدلال معمای ۳۴
پاسخ و دلیل: مجموع عددهای ۱ تا ۱۲ برابر ۷۸ است، اما مجموع چهار ضلع باید ۴×۲۵=۱۰۰ باشد. اختلاف ۲۲، همان یک بارِ اضافه حساب شدنِ چهار گوشه است. پس جمع گوشهها حتماً ۲۲ است.
جدول پاسخ یک چیدمان ممکن است. چهار ضلع آن همگی جمع ۲۵ دارند و همه عددهای ۱ تا ۱۲ دقیقاً یک بار آمدهاند. این معما الزاماً یک چیدمان یکتا ندارد؛ خواسته، یافتن یک نمونه سازگار و دلیل شرط گوشههاست.
| ستون اول | ستون دوم | ستون سوم | ستون چهارم |
|---|---|---|---|
| ۱ | ۴ | ۱۲ | ۸ |
| ۶ | حیاط | حیاط | ۵ |
| ۷ | حیاط | حیاط | ۱۰ |
| ۱۱ | ۳ | ۹ | ۲ |
کنترل چهار ضلع: بالا ۱+۴+۱۲+۸؛ پایین ۱۱+۳+۹+۲؛ یک سمت ۱+۶+۷+۱۱؛ سمت دیگر ۸+۵+۱۰+۲. حاصل هر چهار عبارت ۲۵ است. چهار گوشه نیز ۱، ۸، ۱۱ و ۲ هستند که مجموعشان ۲۲ میشود.
دام فکری: اگر گوشه را فقط در یکی از دو ضلع حساب کنید، دیگر مسئله اصلی را حل نکردهاید. اول تفاوت «جمع همه اتاقها» و «جمع چهار ضلع» را روشن کنید، بعد سراغ جابهجا کردن عددها بروید.
چگونه معماهای سخت را منظمتر حل کنیم؟
وقتی در حل متوقف میشوید، فوراً دنبال یک ترفند عجیب نگردید. بیشتر این معماها با مشخص کردن اطلاعات، حذف حالتهای ناسازگار و کنترل نتیجه حل میشوند. چند یادداشت درست روی کاغذ، معمولاً از مرور بیهدف جملهها در ذهن مفیدتر است.
- داده را از برداشت جدا کنید. ابتدا بنویسید چه چیزهایی دقیقاً گفته شده است. سپس فرضهایی را که خودتان اضافه کردهاید مشخص کنید. یک محدودیت نانوشته، مثل صحیح بودن همه حاصلهای میانی، ممکن است راه حل را بیدلیل ببندد.
- تغییر وضعیت را ثبت کنید. برای مسئلههای رفتوبرگشت، محل افراد و ابزار را بعد از هر حرکت بنویسید. برای ظرفها، تعداد هر رنگ و برای گفتوگوها، دانسته هر شخص را جدا نگه دارید. جدولی کوچک از فراموش شدن یک شرط جلوگیری میکند.
- نسخه کوچک بسازید. اگر صد نفر یا تعداد زیادی مهره دارید، ابتدا همان قانون را برای چند مورد بررسی کنید. هدف فقط حدس زدن عدد بعدی نیست؛ باید ببینید کدام بخشِ استدلال با افزایش تعداد نیز پابرجا میماند.
- از پایان به آغاز برگردید. در بازیهای تصمیمگیری، نتیجه انتخاب یک نفر به واکنش عقلانی نفرهای بعدی وابسته است. حل حالتهای کوچکتر در پایانِ بازی، میتواند راهبرد آغاز را روشن کند. ترتیب رویدادها را وارونه بررسی کنید، بدون آنکه قواعد را عوض کنید.
- ناوردا پیدا کنید. بپرسید هر حرکت دقیقاً چه چیزی را تغییر میدهد و چه چیزی را نه. گاهی مقدار عددی تغییر میکند، اما فرد یا زوج بودن آن ثابت است. گاهی اختلاف دو مقدار، همیشه مضربی ثابت تغییر میکند. همین ویژگی میتواند وضعیت هدف را رد کند.
- برای احتمال، آزمایش را تعریف کنید. مشخص کنید چه چیزی انتخاب میشود، انتخابها مستقلاند یا نه و خبرِ تازه با چه قاعدهای اعلام شده است. یک نتیجه ممکن با یک نتیجه هماحتمال فرق دارد؛ صرف شمردن برچسبها کافی نیست.
- جواب را به تمام شرطها برگردانید. یک عدد یا چیدمان را فقط از روی ظاهر نپذیرید. آن را در همه رابطهها جایگذاری کنید. اگر جدول دارید، هم مجموعها و هم تکراری نبودن دادهها را کنترل کنید. اگر راهبرد دارید، یکی از حالتهای نامساعد را نیز تا پایان اجرا کنید.
- نمونه، تضمین و کمینه را جدا کنید. یافتن یک راه موفق، با ثابت کردن موفقیت در تمام حالتها فرق دارد. برای ادعای کمترین تعداد حرکت، هم روش رسیدن به آن تعداد لازم است و هم دلیلی که مقدار کمتر را ناممکن کند.
اگر روشی پیدا کردید که با پاسخ نوشتهشده فرق دارد، لزوماً اشتباه نیست. ببینید آیا تمام اطلاعات را رعایت میکند و برای همان خواسته جواب میدهد. بعضی سؤالها یک عدد یکتا میخواهند؛ بعضی فقط وجود یک چیدمان درست یا یک راهبرد موفق را میپرسند. در گروه دوم، ممکن است چند پاسخ معتبر وجود داشته باشد.
در معماهای منطقی، جمله «اطلاعات کافی نیست» هم باید اثبات شود. کافی است دو وضعیت متفاوت بسازید که هر دو تمام دادههای فعلی را رعایت کنند، اما پاسخ متفاوت بدهند. صرف اینکه هنوز به جواب نرسیدهاید، ثابت نمیکند سؤال ناقص است؛ همانطور که وجود یک جواب پیشنهادی هم کامل بودن سؤال را تضمین نمیکند.
برای تمرین بیشتر، معماها و چالشهای ریاضی را بخوانید و روش حل را هم بنویسید. وقتی پاسخ را دیدهاید، چند روز بعد سؤال را دوباره حل کنید؛ این بار بررسی کنید آیا دلیل را بازسازی میکنید یا فقط جواب نهایی در خاطرتان مانده است.
این معماها را در دورهمی چگونه اجرا کنیم؟
یک نفر صورت سؤال را کامل بخواند و باقی افراد ابتدا بدون شنیدن پاسخ فکر کنند. برای معماهای طولانی، فهرست شرطها و جدولهای مربوط را در اختیار همه بگذارید. اگر کسی درباره یک قاعده سؤال کرد، پاسخ را از همان متن روشن کنید؛ در میانه بازی، شرط تازهای اضافه نکنید تا جواب دلخواه به دست بیاید.
بهتر است پاسخ نهایی و دلیلِ آن دو بخش جدا داشته باشند. کسی که فقط عدد را حدس زده با کسی که نشان داده چرا آن عدد از شرایط نتیجه میشود، کار یکسانی نکرده است. در معماهای ناممکن، یک دلیل درست میتواند مهمتر از تلاش برای ساختن شکل باشد. برای کار گروهی نیز بخواهید هر نفر یک قدمِ استدلال را بررسی کند، نه اینکه همه فقط منتظر حدس نفر اول بمانند.
اگر گروه با یک موضوع ناآشناست، ابتدا معنی ابزار را توضیح دهید؛ مثلاً سه نتیجه ترازوی دوکفهای یا معنی مستقل بودن دو پرتاب. توضیح واژه، با لو دادن راهبرد فرق دارد. راهنمای کوتاهِ هر سؤال برای همین مرحله است: جهت فکر کردن را نشان میدهد، اما پاسخ کامل را باز نمیکند.
سوالات متداول درباره چیستانهای سخت با جواب
چیستان سختِ خوب چه ویژگیای دارد؟
شرطهای لازم را روشن میگوید و پاسخ آن از همان اطلاعات نتیجه میشود. جواب نباید به ویژگیای ناگفته یا برداشت کاملاً سلیقهای وابسته باشد. دشوار بودن با مبهم یا ناقص بودن صورت سؤال فرق دارد.
آیا برای حل این معماها ریاضی دانشگاهی لازم است؟
برای بیشتر موارد، حساب پایه و دنبال کردن استدلال کافی است. بعضی سؤالها از زوجیت، باقیمانده تقسیم، احتمال یا نمایش دودویی استفاده میکنند که در پاسخ توضیح داده شده است. هیچکدام به دانستن یک اصطلاح پنهان و اعلامنشده متکی نیست.
چرا بعضی معماهای معروف در سایتها جوابهای متفاوت دارند؟
ممکن است قواعد نسخهها متفاوت باشند؛ مثلاً رأی نصف افراد کافی باشد یا رأی بیشتر از نصف لازم باشد. در مسئلههای احتمال هم روش انتخاب و تولید اطلاعات اهمیت دارد. پیش از مقایسه جوابها، صورتها را دقیق تطبیق دهید.
آیا همه این معماها فقط یک پاسخ دارند؟
خیر. بعضی یک عدد یا وضعیت یکتا دارند، اما بعضی یافتن یک راهبرد یا چیدمان معتبر را میخواهند. در هر مورد باید خواسته سؤال را دید؛ ممکن است بیش از یک روشِ درست به همان نتیجه برسد.
اگر جواب را حفظ باشم، یعنی معما را حل کردهام؟
حفظ جواب با بازسازی استدلال یکسان نیست. بررسی کنید میتوانید توضیح دهید هر شرط چه نقشی دارد و چرا روش شما در حالتهای دیگر هم کار میکند. تغییر یک عدد یا قاعده، آزمون خوبی برای فهمیدن دلیل است.
چطور جواب را پیش از فکر کردن نبینیم؟
راهنما و پاسخ هر معما در دو بخش جداگانه قرار گرفتهاند. ابتدا صورت را بخوانید، سپس اگر لازم بود فقط راهنمای کوتاه را باز کنید و پاسخ تشریحی را برای بعد بگذارید.
آیا حل نکردن این سؤالها نشانه پایین بودن ضریب هوش است؟
از عملکرد در این مجموعه نمیتوان ضریب هوش تعیین کرد. آشنایی با نوع مسئله، تجربه قبلی و نحوه خواندن شرایط بر حل آن اثر میگذارد. این مطلب، مجموعه سرگرمی و تمرین استدلال است و آزمون استاندارد سنجش هوش نیست.
منابع معماها کجا نوشته شدهاند؟
در پایان مقاله، نام و پیوند منبع هر یک از ۳۴ معما جداگانه آمده است. صورتها به فارسی بازنویسی شدهاند و در موارد لازم، روایت یا بعضی دادهها برای کامل و روشن بودن نسخه حاضر مشخص شدهاند.
سخن پایانی؛ پاسخ خوب باید قابل دفاع باشد
لذت یک چیستان سخت در لحظهای است که میبینیم دادههای پراکنده چگونه به یک نتیجه روشن میرسند. در این ۳۴ معما، راه حل گاهی حذف حالتهاست، گاهی کدگذاری، گاهی کار کردن از پایان و گاهی پیدا کردن چیزی که هیچ حرکت مجازی آن را تغییر نمیدهد. وجه مشترک، پاسخ قابل بررسی است؛ نه جواب عجیبِ بدون سرنخ.
برای استفاده بهتر از مجموعه، بهجای عجله برای دیدن نتیجه، روش خودتان را بنویسید و با دلیلِ پاسخ مقایسه کنید. اگر به نتیجه دیگری رسیدهاید، شرطها را یکییکی کنترل کنید. حل نشدن یک سؤال در تلاش اول، پایان کار نیست؛ پیدا کردن همان فرض اضافه یا قدم نادرست، بخش مهمی از تجربه حل معماست.










